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Was sollte Deine App kosten? Die Faktoren, die das Budget bestimmen

Plattform, Login, Schnittstellen, Design und Funktionen: die fünf Faktoren, die Dein App-Budget bestimmen, und wie Du zu einer belastbaren Schätzung kommst.

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Was sollte Deine App kosten?: Zwei Sprechblasen: ein Handy und ein Haus, beide mit Fragezeichen
Kategorie: App-Entwicklung Veröffentlicht am 2 Minuten Lesezeit

Eine App kann die Beziehung zwischen Dir und Deinen Kunden stärken. Bevor Du ein Budget freigibst, solltest Du wissen, was den Preis tatsächlich treibt. Diese fünf Faktoren bewegen ein App-Budget am stärksten.

Das Wichtigste in Kürze

  • Die Plattformwahl (iOS, Android oder beides) legt die Basis des Budgets fest.
  • Login, Synchronisierung und Push-Benachrichtigungen erhöhen Komplexität und Serverkosten.
  • Jede API- oder Datenbankanbindung erhöht den Aufwand.
  • Ein eigenes Design kostet mehr als ein Template, hebt Dich aber vom Wettbewerb ab.
  • Pflichtfunktionen vor dem Entwicklungsstart festzulegen, ist die wirksamste Kostenkontrolle.

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Ein Mischpult mit fünf Reglern - Plattform, Nutzerkonten, Schnittstellen, Design und Funktionen - daneben eine Budget-Anzeige, die mit jedem Regler steigt
Fünf Regler bestimmen Dein Budget - schematisch, ohne Eurowerte.

1. Plattform: iOS, Android oder beides

Die erste Entscheidung ist, wo Deine App laufen soll. Die meisten Unternehmen wollen in den Apple App Store und in Google Play. Baust Du zwei getrennte native Apps, verdoppelt sich der Aufwand nahezu. Cross-Plattform-Frameworks teilen den Großteil des Codes zwischen beiden Plattformen - die Optionen vergleichen wir in Native, Cross-Plattform oder Hybrid.

Die Plattformwahl legt die Basis Deines Budgets fest. Triff sie bewusst - danach, wo Deine Nutzer tatsächlich sind.

2. Nutzerkonten und Login

Ein Login per E-Mail oder Social Account ermöglicht personalisierte Inhalte und eine eigene Kontaktliste. Er erhöht aber auch die Komplexität: Daten müssen geräteübergreifend synchronisiert, Einstellungen gespeichert, Push-Benachrichtigungen und mehrere Sitzungen pro Konto unterstützt werden. Lädt die App Inhalte aus einer Datenbank oder Website, kommen Serverkosten hinzu.

Apps ohne Login sind günstiger, passen aber selten zu einem geschäftlichen Einsatz. Typische Beispiele sind Rechner, Notizen oder Kalender.

3. Schnittstellen zu anderen Systemen

Eine datenbankgestützte App braucht einen Server, der Daten speichert und ausliefert. Apps, die mit anderen Plattformen sprechen, tun das über APIs. Anzahl und Komplexität dieser Schnittstellen wirken sich direkt auf Aufwand und Kosten aus.

4. Benutzeroberfläche und Design

Das Design entscheidet, wie Nutzer Deine App wahrnehmen. Es sollte zu Deiner Marke auf Website und anderen Kanälen passen und Dich von dem abheben, was es schon gibt. Bietet Deine App keinen klaren Nutzen, bekommt sie keinen Platz auf dem Smartphone.

Icons, Tabs, Grafiken und Animationen machen eine App ansprechender, und jedes Element kostet Aufwand. Als Faustregel gilt: Ein reduziertes Design ist am günstigsten, ein Template-Design etwas teurer, ein eigenes Design am teuersten.

Drei Handys: reduziertes Design, Template-Design und eigenes Design, darunter ein, zwei und drei Münzen Aufwand
Reduziert ist am günstigsten, ein eigenes Design am teuersten.

5. Funktionen und Monetarisierung

Willst Du mit der App Geld verdienen, zählt das Modell. Ein einmaliger Kaufpreis ist einfacher umzusetzen. In-App-Käufe sind aufwendiger, bringen auf Dauer aber oft mehr. Bewertungs- oder Review-Funktionen erweitern den Umfang zusätzlich, je nachdem, wie komplex sie sein müssen. Mehr dazu in Monetarisierungsmodelle für Apps.

So kommst Du zu einer Schätzung, mit der Du planen kannst

Jede Funktion kostet. Die teuerste App ist die voller Funktionen, die niemand nutzt. Kläre Ziel, Nutzer und Pflichtfunktionen, bevor die Entwicklung startet - das macht eine Schätzung belastbar.

Das Maskottchen zeigt auf eine Liste mit Ziel, Nutzer und Pflichtfunktionen; daneben wird aus einer groben Spanne mit Fragezeichen eine planbare Schätzung
Je mehr vorher geklärt ist, desto enger und belastbarer die Schätzung.

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